🎹音效名称和应用场景

音效/使用场景

常用音效

Woosh(呼呼声)

-常用于转场、物体速度感和力量,增强画面冲击力。

Riser(上升音)

-制造悬念和紧张氛围

-表现人物情绪、制造悬念、推理、紧张心理戏

-由低层逐渐上升,在最高处戛然而止。

Hit(打击重音)重强调

-常用于预告片开头

-吸引注意力、强调关键镜头

-强调情节或者动作

-声音上的特写镜头。

Dones(低音嗡嗡声)

-常用于铺垫,紧张、神秘、悬疑、焦虑等氛围

例如:低音嗡嗡声+呼吸声,低音嗡嗡声+心跳声+打击重音

slow motion(慢动作)

-可以搭配whoosh+慢动作组合使用

-可以搭配声音回响+慢动作,表现画面空灵感

Atmosphere(氛围)环境

-各种感觉的氛围,一般放在轨道最底层

-底层氛围音+各类音效

Ear Ringing(耳鸣、尖锐声)

- 表现人物精神恍惚的状态

- 因情绪激动而产生的“头脑混乱”“思绪不宁”

- 用于受到惊吓情绪紧张、思想冲击时

sting(尖锐、弦乐声):-恐怖音效

- 表现紧张的状态,恐慌的情绪

- 烘托悬疑氛围

- 暗示怪事/暗示危险剧情、恐怖的事情即将发生

-水琴、角铜钢骨

Drum Loops(鼓循环、节奏循环)

- 受到鼓舞出发去做某件事情时

- 用于表现气势

- 用鼓点的强弱快慢暗示心跳、情绪的起伏

Braam(气势磅礴)史诗感,气势

- 暗示巨大的危险信号

- 表现人物“黑暗面”

- 配合片头字幕出现

Accenls(强调音)---轻强调

-悬疑、引发、暗示时间、蹊跷,强调恐怖画面

Gleams(强调音)

-闪烁、表示发光发亮闪烁,发展新线索

-有一定强调作用也能按时情绪走向

Glitches (科技)故障风

-可用于故障风转场

-科技类元素

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