🎹音效名称和应用场景
音效/使用场景 ​
常用音效
Woosh(呼呼声) ​
-常用于转场、物体速度感和力量,增强画面冲击力。
Riser(上升音) ​
-制造悬念和紧张氛围
-表现人物情绪、制造悬念、推理、紧张心理戏
-由低层逐渐上升,在最高处戛然而止。
Hit(打击重音)重强调 ​
-常用于预告片开头
-吸引注意力、强调关键镜头
-强调情节或者动作
-声音上的特写镜头。
Dones(低音嗡嗡声) ​
-常用于铺垫,紧张、神秘、悬疑、焦虑等氛围
例如:低音嗡嗡声+呼吸声,低音嗡嗡声+心跳声+打击重音
slow motion(慢动作) ​
-可以搭配whoosh+慢动作组合使用
-可以搭配声音回响+慢动作,表现画面空灵感
Atmosphere(氛围)环境 ​
-各种感觉的氛围,一般放在轨道最底层
-底层氛围音+各类音效
Ear Ringing(耳鸣、尖锐声) ​
- 表现人物精神恍惚的状态
- 因情绪激动而产生的“头脑混乱”“思绪不宁”
- 用于受到惊吓情绪紧张、思想冲击时
sting(尖锐、弦乐声):-恐怖音效 ​
- 表现紧张的状态,恐慌的情绪
- 烘托悬疑氛围
- 暗示怪事/暗示危险剧情、恐怖的事情即将发生
-水琴、角铜钢骨
Drum Loops(鼓循环、节奏循环) ​
- 受到鼓舞出发去做某件事情时
- 用于表现气势
- 用鼓点的强弱快慢暗示心跳、情绪的起伏
Braam(气势磅礴)史诗感,气势 ​
- 暗示巨大的危险信号
- 表现人物“黑暗面”
- 配合片头字幕出现
Accenls(强调音)---轻强调 ​
-悬疑、引发、暗示时间、蹊跷,强调恐怖画面
Gleams(强调音) ​
-闪烁、表示发光发亮闪烁,发展新线索
-有一定强调作用也能按时情绪走向
Glitches (科技)故障风 ​
-可用于故障风转场
-科技类元素
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